1.连续性
我们的视觉倾向于感知连续的形式,而不是离散的碎片。在采用了连续性原理的图形设计中,较为出名的有:IBM标志。它由非连续的蓝色块组成,但一点也不会让人觉得凌乱。反而给人像透过百叶窗看到的效果。
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2.封闭性
封闭性原理与连续性原理相关,我们的视觉系统自动尝试将敞开的图形关闭起来,从而将其感知为完整的物体而不是分散的碎片。并且我们的视觉系统强烈倾向于看到的物体,以至于它能将一个空白的区域解析成一个物体。封闭式原理常常采用于图形用户界面。
3.对称性
对称原理性则抓住了我们观察物体的第三种倾向性:倾向于分解复杂的场景来降低复杂度。并且在我们视觉区域中的信息又不止一个可能,但是我们视觉会自动组织并解析数据,从而简化这些数据并赋予它们对称性。通常情况下,在印刷图片和电脑屏幕上,可以利用视觉系统对对称性原理的依赖,用平面显示来表现三维物体。
4.主体/背景
主体是指一个场景中占据我们主要注意力的所有元素,其余的则是背景。
在用户界面设计和网页设计中,主体/背景原理经常用来在主要显示内容“之后”放置印象诱导的背景,背景既能传递信息又能暗示一个主题,品牌或者内容所表达的情绪。
5.共同命运
共同命运原理是指一起运动的物体被感知为属于一组或者是彼此相关的。
共同的运动在暗示共同历程的同时,还能在一些动态模拟中可用以展示不同实体的关系。